Bewezen in de praktijk
Van vraagstuk naar spelbare leerervaring
Van nautisch toezicht tot energietransitie: elk project begint met een vraagstuk dat om beweging vraagt. Kennis is deels aanwezig, maar nog niet vanzelfsprekend toepasbaar. Medewerkers moeten situaties leren herkennen, keuzes durven maken en begrijpen wat hun handelen betekent.
Daarom biedt Preludens een totaaloplossing voor game-based leren: van eerste verkenning tot implementatie in de eigen leeromgeving.
We starten met een GameStorm, waarin we de leerbehoefte, doelgroep en context scherp in beeld brengen. Daarna vertalen we leerdoelen naar verhalen, keuzes en spelmechanismen die passen bij de praktijk. Vervolgens ontwikkelen en testen we de leerervaring, zodat inhoud, interactie en feedback goed op elkaar aansluiten.
Tot slot zorgen we dat de leerervaring beschikbaar komt in de bestaande leeromgeving van de organisatie. Zo wordt een complex vraagstuk stap voor stap omgezet in een spelbare ervaring waarin teams leren, oefenen en groeien.
- 1 GameStorm
- 2 Storytelling
- 3 Visualisatie
- 4 Leerdoelen
- 5 Design
- 6 Productie
- 7 Implementatie