Leren door te doen

Wij versterken kennisretentie binnen organisaties.

Preludens ontwerpt en ontwikkelt online trainingen waarin medewerkers oefenen met situaties uit de praktijk. Met storytelling en game-based leren dagen we deelnemers uit om zelf keuzes te maken. Gerichte feedback en herhaling helpen de kennis beter te onthouden en toe te passen in hun werk.

Een persoon op een pad dat naar een vlag op de horizon leidt
Van informatie naar kennis.

01 Uitdagen

Daag teams uit om binnen realistische situaties keuzes te maken en te ervaren wat die keuzes opleveren.

02 Activeren

Gebruik Play om deelnemers actief te laten kiezen. Ze proberen iets en krijgen meteen te zien wat het oplevert.

03 Motiveren

Versterk de betrokkenheid en intrinsieke motivatie, zodat teams met meer vertrouwen handelen wanneer het er in de praktijk echt op aankomt.

Interactieve scenario's die teams
uitdagen, activeren en motiveren.

Online leren werkt pas wanneer mensen er actief bij betrokken raken. Daarom ontwerpen we leerervaringen die herkenbaar zijn en gericht op kennis die mensen echt moeten kunnen toepassen.

Storytelling geeft context en betekenis. MicroGames zorgen voor keuzes en directe feedback. Data laat zien waar deelnemers vastlopen. Zo wordt online leren een gerichte oefening waarin teams hun aanpak bijstellen.

  • NNVO, Nationale Nautische Verkeersdienst Opleiding
  • onITnow
  • University of Maryland
  • 21CC Education
  • TU Delft

Reactie binnen één werkdag

Zet morgen de eerste stap

In een GameStorm verkennen we samen jouw leeruitdaging. In één dagdeel brengen we de doelgroep en de belangrijkste leerdoelen scherp in beeld. Daarna vertalen we die inzichten naar een eerste verhaallijn met passende keuzes.

Je gaat naar huis met een helder concept en een concrete richting voor je leerervaring. Ook los van een vervolgtraject geeft de sessie waardevolle houvast voor betere e-learning of training.

Bewezen in de praktijk

Van vraagstuk naar spelbare leerervaring

Van nautisch toezicht tot energietransitie: elk project begint met een vraagstuk dat om beweging vraagt. Daarom biedt Preludens een totaaloplossing voor game-based leren: van eerste verkenning tot implementatie in de eigen leeromgeving.

  1. 1 GameStorm
  2. 2 Storytelling
  3. 3 Visualisatie
  4. 4 Leerdoelen
  5. 5 Design
  6. 6 Productie
  7. 7 Implementatie

Ervaringen uit de praktijk

Het team

De mensen achter Preludens

Preludens combineert meer dan vijftien jaar ervaring in serious games met storytelling, game design en didactiek. We zijn een compact team van makers en ontwikkelaars dat complexe kennis vertaalt naar leerervaringen waarin mensen zelf kiezen en oefenen.

Maak kennis met het team →

  • Robuust Leerervaringen die stabiel werken en logisch aanvoelen.
  • Gericht Ontwerpkeuzes die altijd terug te voeren zijn op een leerdoel.
  • Toegankelijk Complexe kennis wordt speelbaar voor de mensen die ermee moeten werken.
Play is older than culture, for culture, however inadequately defined, always presupposes human society, and animals have not waited for man to teach them their playing.
Johan Huizinga — Homo Ludens (1938)