1 Stap in een herkenbare situatie
De deelnemer krijgt een rol binnen een realistisch scenario, bijvoorbeeld als teamleider, toezichthouder, servicemedewerker of technisch specialist.
Interactieve scenario's waarin medewerkers lastige beslissingen oefenen en de gevolgen van hun keuzes ervaren.
In de praktijk is niet iedere beslissing eenvoudig. Medewerkers moeten regelmatig kiezen tussen belangen die met elkaar botsen. Veiligheid of snelheid? Klanttevredenheid of het volgen van een procedure? Vaak bestaat er niet één antwoord dat in iedere situatie juist is.
Met Dilemma Storytelling ontwikkelt Preludens interactieve verhalen waarin medewerkers oefenen met dit soort afwegingen. Ze stappen in een herkenbare situatie, maken keuzes en ontdekken welke gevolgen hun beslissingen hebben voor verschillende doelen en betrokkenen.
Zo ontstaat een veilige leeromgeving waarin teams kunnen oefenen en reflecteren voordat vergelijkbare situaties zich in de praktijk voordoen.
Veel organisaties investeren in kennisoverdracht. Medewerkers leren procedures en werkwijzen. Ze volgen trainingen en krijgen uitleg over de verantwoordelijkheden die bij hun functie horen.
Maar de dagelijkse praktijk is zelden zo overzichtelijk als een instructie. Wat doe je wanneer een klant een uitzondering vraagt? Wanneer een veiligheidsmaatregel vertraging veroorzaakt? Of wanneer twee belangrijke doelen niet tegelijkertijd haalbaar zijn?
Op zulke momenten moeten medewerkers meer doen dan kennis reproduceren. Ze moeten de situatie begrijpen, belangen herkennen, gevolgen inschatten en een beslissing nemen.
De uitdaging zit vooral in het maken van een goede afweging wanneer belangen botsen. De regels kennen is daarvoor niet genoeg. Juist die vaardigheid is lastig te trainen met alleen uitleg of een traditionele kennistoets.
Daarom ontwikkelt Preludens leerervaringen waarin deelnemers kunnen oefenen met de complexiteit van echte beslissingen. Een MicroGame kan helpen om een procedure correct uit te voeren. Dilemma Storytelling laat ervaren wat er gebeurt wanneer die procedure botst met tijdsdruk, klantbelangen, veiligheid of andere verantwoordelijkheden.
Een keuze is vaak ingewikkelder dan hij op het eerste gezicht lijkt. Hieronder kun je één situatie verkennen. Het is een verkort, fictief scenario, geen uitgevoerd project. In een echte Dilemma Story ontwikkelt het verhaal zich verder en werken eerdere keuzes door in latere situaties.
Fictief scenario
Je bent teamleider. Een belangrijke opdracht moet vandaag worden afgerond. De klant rekent op oplevering, maar een medewerker meldt dat een veiligheidscontrole nog niet is voltooid.
Wat doe je?
Dilemma Storytelling is een vorm van scenario-based learning. Deelnemers doorlopen realistische scenario's en nemen beslissingen die het verdere verloop van het verhaal beïnvloeden. Meer over hoe wij leren en spel combineren, lees je bij onze methode.
De deelnemer krijgt een herkenbare rol in een situatie waarin meerdere belangen spelen. Er ontstaat een probleem dat om een keuze vraagt. Iedere beslissing heeft gevolgen voor het verhaal, de betrokken personen en de doelen die binnen de situatie belangrijk zijn. Denk aan veiligheid, kwaliteit, snelheid, klanttevredenheid en samenwerking.
Niet iedere keuze is eenvoudig goed of fout. Soms verbetert een beslissing het ene resultaat, terwijl een ander doel onder druk komt te staan. Door die gevolgen zichtbaar te maken, ontdekken deelnemers hoe belangen samenhangen en waarom professioneel handelen om zorgvuldige afwegingen vraagt.
Een Dilemma Story neemt de deelnemer mee door herkenbare situaties waarin beslissingen het verdere verloop beïnvloeden. Er is ruimte om mogelijkheden te onderzoeken, en een duidelijk kader om gericht te blijven leren.
De deelnemer krijgt een rol binnen een realistisch scenario, bijvoorbeeld als teamleider, toezichthouder, servicemedewerker of technisch specialist.
Belangen botsen. Een klant vraagt om snelheid terwijl de kwaliteit onder druk staat, of een procedure staat een urgente oplossing in de weg.
Iedere optie heeft een eigen afweging. Er is niet altijd één antwoord dat op alle onderdelen het beste resultaat oplevert.
De keuze verandert het verhaal: in de reactie van betrokkenen, in de situatie en in de doelen die ertoe doen.
Eerdere beslissingen openen mogelijkheden, maar kunnen ook beperkingen veroorzaken. De deelnemer moet opnieuw kijken en handelen.
Welke doelen zijn bereikt, waar ontstonden risico's, en welke andere aanpak was mogelijk geweest?
In de praktijk hebben keuzes vaak invloed op meerdere doelen tegelijk. Een organisatie wil veilig en zorgvuldig werken, en tegelijk op tijd opleveren. Die doelen kunnen botsen.
Daarom koppelen we beslissingen binnen een Dilemma Story aan specifieke doelen. Deelnemers zien zo hoe keuzes en gevolgen samenhangen. Een hoge score is niet het doel.
Dilemma Storytelling bereidt medewerkers voor op situaties waarin kennis, gedrag en besluitvorming samenkomen.
Dilemma Storytelling is waardevol wanneer medewerkers moeten handelen terwijl verschillende belangen, verantwoordelijkheden of risico's samenkomen.
Voor de TU Delft ontwikkelden we The Disruption Game: een interactieve Dilemma Story over een logistieke verstoring. Deelnemers hebben niet alle informatie, moeten kiezen en zien hoe die keuze doorwerkt in veiligheid, klanttevredenheid en prestaties.
Er is niet één antwoord dat de verstoring oplost. Het scenario laat zien wat er gebeurt wanneer je meer informatie zoekt, instructies geeft of een andere route neemt, en welke belangen daardoor verschuiven.
Een goede Dilemma Story begint bij een herkenbare spanning uit de praktijk. We onderzoeken waar medewerkers moeilijke keuzes moeten maken en welk gedrag de organisatie wil versterken.
Welke beslissingen zijn lastig, welke belangen spelen een rol, en waar ontstaan risico's of terugkerende problemen?
Bijvoorbeeld belangen herkennen, risico's beoordelen, keuzes onderbouwen of de gevolgen van een beslissing begrijpen.
Een herkenbaar verhaal met rollen, verantwoordelijkheden en spanningen. De deelnemer moet beslissen om verder te komen.
We bepalen welke gevolgen iedere keuze heeft voor het verhaal, de betrokken personen en de doelen binnen het scenario.
We kijken of de situaties herkenbaar zijn, de afwegingen betekenis hebben en de feedback aansluit op de leerdoelen.
Via een bestaande leeromgeving of via Prepo. Waar dat past, geven keuzes inzicht in het verloop van de training.
Beide leerformats combineren storytelling met actieve deelname. Het vertrekpunt verschilt.
MicroGame Stories zijn gericht op het overdragen, oefenen en borgen van concrete kennis. Deelnemers volgen een visueel verhaal en oefenen met korte MicroGames rond specifieke leerdoelen. Dat past bij technische kennis, procedures, onboarding en werkinstructies.
Dilemma Storytelling richt zich op situaties waarin meerdere belangen tegelijk spelen en niet iedere keuze één duidelijk goed antwoord heeft. Deelnemers onderzoeken handelingsmogelijkheden en ervaren de gevolgen. Dat past bij leiderschap, veiligheid, klantcontact, toezicht en professioneel handelen.
Welke aanpak past, hangt af van de leeruitdaging. Soms moeten medewerkers kennis leren toepassen. Soms moeten ze beter leren omgaan met complexe beslissingen. In sommige trajecten vullen beide vormen elkaar aan. Wanneer de opgave zelf nog niet scherp is, beginnen we met Game Thinking: eerst zicht krijgen op gedrag, doelen en wat er moet veranderen.
Dilemma Storytelling kan een zelfstandige leerervaring zijn, of een onderdeel van een breder trainings- of verandertraject. Bijvoorbeeld als voorbereiding op een workshop, als oefening in een leiderschapsprogramma, of als verdieping na een bestaande e-learningmodule.
Deelnemers kunnen vooraf zelfstandig een situatie verkennen. In een gezamenlijke bijeenkomst worden de gemaakte keuzes besproken. Waarom koos iemand voor een bepaalde aanpak? Welke belangen kregen prioriteit? Hoe zou een collega dezelfde situatie beoordelen?
Zo wordt het interactieve verhaal ook een vertrekpunt voor dialoog en gezamenlijke reflectie. Distributie en beheer kunnen via een bestaande leeromgeving of via Prepo.
Een interactieve leervorm waarin deelnemers realistische scenario's doorlopen, keuzes maken en de gevolgen van hun beslissingen ervaren. Het oefent besluitvorming, het afwegen van belangen en reflectie op professioneel handelen.
Scenario-based learning is de brede aanpak waarbij deelnemers leren vanuit realistische situaties. Dilemma Storytelling is de toepassing van Preludens waarin een verhalende structuur, betekenisvolle keuzes en zichtbare gevolgen centraal staan. De nadruk ligt op situaties waarin belangen botsen.
Nee. Bij complexe dilemma's bestaat niet altijd één oplossing die op alle onderdelen het beste resultaat oplevert. Deelnemers onderzoeken welke afwegingen mogelijk zijn. Sommige beslissingen kunnen wel strijdig zijn met belangrijke regels, veiligheidsvoorwaarden of professionele verantwoordelijkheden.
Ja. Verschillende keuzes kunnen leiden tot andere reacties, gevolgen of vervolgsituaties. Welke vertakkingen nodig zijn, bepalen we aan de hand van de leerdoelen en de complexiteit van het scenario.
Ja. Herkenbare situaties uit de organisatie zijn het vertrekpunt. Samen met inhoudelijke experts onderzoeken we welke dilemma's zich lenen voor een interactieve leerervaring.
Ja. De leerervaring kan individueel worden doorlopen en daarna de basis zijn voor gezamenlijke reflectie. Zo worden verschillende perspectieven binnen een team bespreekbaar.
Keuzes kunnen worden gekoppeld aan de doelen uit het scenario, bijvoorbeeld veiligheid of klanttevredenheid. Welke informatie wordt geregistreerd, hangt af van de technische oplossing en de afspraken over gegevensgebruik.
De kosten hangen af van het aantal scenario's, de complexiteit van de keuzes, het aantal verhaallijnen en de gewenste vormgeving. In een eerste verkenning onderzoeken we welke omvang past bij de leerdoelen en de middelen.
Ja. Eén afgebakend dilemma kan een eerste verkenning zijn. Daarmee zien we of de situatie herkenbaar is, welke keuzes betekenis hebben en hoe de gevolgen het best zichtbaar worden. Vanuit die ervaring kan een uitgebreider scenario ontstaan.
Zijn er binnen jouw organisatie situaties waarin medewerkers regelmatig moeilijke beslissingen moeten nemen? Situaties waarin veiligheid, kwaliteit, snelheid, klanttevredenheid of samenwerking met elkaar botsen?
In een GameStorm onderzoeken we de belangrijkste spanningen, de doelgroep en het gewenste gedrag. Zo ontstaat een eerste richting voor een Dilemma Story.