Find the Game — het spel zit al verstopt in elke transitie
In elke verandering schuilt al een spel. Met de juiste begeleiding en methode is het vinden van dat spel belangrijker dan het bedenken van nieuwe spelmechanismen. Zo werkt Find the Game.
Serious games kunnen besluitvorming, probleemoplossing en kennisoverdracht verbeteren, of inzicht geven in complexe scenario’s. Het doel is altijd om impact te bereiken binnen de doelgroep en hen te activeren om hun gedrag te veranderen. En om die impact echt te laten landen, moet je dicht bij de context en het referentiekader van die doelgroep blijven.
De meeste organisaties waarmee we werken kennen de kracht van serious gaming al. Toch worstelen ze met het goed ontwerpen, ontwikkelen en implementeren ervan. Find the Game pakt dat anders aan. In plaats van een nieuw spel te bedenken, zoeken we naar het spel dat er al is. We hoeven het alleen nog te vinden.
“Civilization is, in its earliest phases, played. It does not come from play… it arises in and as play, and never leaves it.” — Johan Huizinga
Spel is onlosmakelijk verbonden met de mens
Omdat we van nature spelende wezens zijn, passen we voortdurend onbewust spelmechanismen toe. De gedachte achter Find the Game is om die onbewuste mechanismen zichtbaar te maken — bijvoorbeeld door ontbrekende elementen toe te voegen.
Veel game designers richten zich meteen op de wereld van play. Wij beginnen juist in de realiteit. We zoeken naar regels, doelen en mechanismen die we kunnen vertalen naar een serious game. Zo maken we een heldere koppeling tussen de wereld van het spel en de wereld waarin impact moet ontstaan (meaning).
Twee grote voordelen
Slim hergebruik van bestaande mechanismen doet twee dingen:
- Het versnelt de productie. Veel kritische informatie voor het spel wordt al in het voortraject gevonden, waardoor de ontwikkeling eenvoudiger en voordeliger wordt.
- Het sluit beter aan. Een serious game die voortbouwt op de bestaande structuur past natuurlijker bij de organisatie, waardoor implementatie soepeler verloopt en de doelgroep het mechanisme direct herkent.
Vier fasen die je dichter bij het spel brengen
Find the Game wordt ingezet vóór de technische game-designfase en kent vier fasen:
- Brainstorm — we roepen de eerste herkenning op en zoeken naar elementen die resoneren met de deelnemers.
- Waardestelling — een set onderzoeksmethoden voor een uitgebreide analyse. Tijdens deze fase vinden we samen het spel.
- Paper-based prototype — we ontwerpen en testen het spel verder, eventueel door te ontwikkelen tot een volledig kaart- of bordspel.
- Digitale ontwikkeling — als daarvoor gekozen wordt, begeleiden we vanuit de opdrachtgever.
Zo vormt Find the Game een brug tussen opdrachtgever en game-ontwikkelaar. Het voorbereidende werk met de opdrachtgever zorgt voor een soepelere, snellere ontwikkeling: planningen worden beter gehaald en er wordt op het juiste moment getest.
We willen je niet zomaar een serious game laten krijgen — we willen je het spel laten vinden dat het beste past bij de transitie die voor je ligt.
Games zijn overal. We moeten ze alleen even vinden. Een goede analyse vooraf bespaart je zorgen en problemen achteraf. Plan een GameStorm en we verkennen samen welk spel al in jouw casus verstopt zit.